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《龙之谷》游戏(xì)职业(yè)有战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙之(zhī)谷》游戏(xì)职业(yè)有战士、魔法师、牧(mù)师(shī)、弓(gōng)箭手、学(xué)者、舞娘(niáng)和刺客。

1、战士

战士并不是其他游戏(xì)中的战士(shì)那样(yàng)的(de)肉(ròu)盾, 需要在前面(miàn)吸引火(huǒ)力吸(xī)收伤害的。龙之谷里面(miàn)的战士主(zhǔ)要(yào)起到的作用(yòng)主要是牵 *** 用,比如(rú)在打普通困难大师模式中战士的作用便(biàn)是用(yòng)重击(jī)技能打(dǎ)断BOss的技能,比如在墓穴中的牛,牛在举起(qǐ)斧头或者有任何释(shì)放技能的动作,这时候就需(xū)要(yào)战士(shì)用(yòng)勾(gōu)拳等重击技能打断BOss技能,让弓(gōng)手输出更大的伤害。而深渊(yuān)模式中,都是有(yǒu)双BOss的,平(píng)常一个BOss都比较难(nán)打更(gèng)何况双BOss。这(zhè)时候就需(xū)要战士(shì)来牵制其中一(yī)个BOss,让其他队员放风筝(zhēng)先干掉一个BOss。战士此时凭借的就是血高防厚和走位(wèi),尽可能的牵(qiān)制BOss。因此战士的重击(jī)技能在(zài)副(fù)本中的作用显而易见。

战士(shì)分为:战神、剑圣(shèng);战神(shén)又分为:狂战士(shì)、毁(huǐ)灭(miè)者(zhě);剑圣又分为剑皇(huáng)、月之(zhī)领主。其中(zhōng)月之领主主要受智力属(shǔ)性影响,其余三(sān)者(zhě)主(zhǔ)要受力量(liàng)属性影响。

2、魔法师

魔法(fǎ)师拥有可以同时攻击多个敌人的强力(lì)魔法,但防御力较低。一旦(dàn)被敌人(rén)包围,很容易陷入危(wēi)险之中(推荐中(zhōng)级(jí)玩家使(shǐ)用)。

魔法(fǎ)师分为:元素、魔(mó)导;元素又分(fēn)为:冰灵、火舞(wǔ);魔导又分为:黑暗女王、时(shí)空领(lǐng)主。主要受(shòu)智力(lì)属性影响。

3、牧师

牧师,号称上帝的打手,战场上的天(tiān)使。一进(jìn)入龙(lóng)之中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方谷(gǔ),你(nǐ)就会被(bèi)那华丽的牧(mù)师所(suǒ)吸引,以神的(de)名义打击(jī)邪恶(è)力量,牧师(shī)那华丽的外表,以及 *** 业中唯(wéi)一能补血的存在(zài),一切的(de)一切(qiè)皆表(biǎo)示着牧师将是一个强大的职业。每一(yī)个强大(dà)的(de)团队(duì)中,必(bì)我有个(gè)伟(wěi)大的牧师(shī),一个伟大的牧(mù)师,也必然(rán)是(shì)一个强悍的核心。

牧师,在龙(lóng)之谷(gǔ)中其实是圣骑(qí)士一(yī)样(yàng)的存(cún)在,能攻(gōng)能守,远(yuǎn)近都可(kě)以,然(rán)防(fáng)御有余而(ér)进攻不足,在战(zhàn)斗上比之华丽的战士稍微逊色(sè)了(le) 一点。在短(duǎn)短(duǎn)的时间(jiān)内体验了下龙之谷,我觉得牧师想比于(yú)其他职业,在前期(qī)很吃(chī)香,但是在后期就(jiù)稍(shāo)微吃亏(kuī)一点。

牧师分为:祭师(shī)、贤者;祭师(奶爸(bà))又(yòu)分为圣徒、雷神;贤者又(yòu)分为:圣骑士(shì)、十字军(jūn)。其中圣(shèng)骑士主(zhǔ)要(yào)受力量属(shǔ)性影响,十字军(jūn)主要受力(lì)量(liàng)和智力属(shǔ)性影响,雷神和圣徒主要受智(zhì)力(lì)属性影响。

4、弓(gōng)箭(jiàn)手

龙之谷不像其他游戏是没有(yǒu)目标锁定的,弓(gōng)手技能与攻击的准确度完全(quán)取中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方决于你的瞄准手法(fǎ)。接触过cs类游戏多的玩家可(kě)以更快的上手。弓箭手擅长使用弓箭,在后方进(jìn)行远距(jù)离攻(gōng)击。凭借快速的移(yí)动和(hé)多(duō)样的(de)远程攻击,使敌人根本(běn)无法(fǎ)靠近自己。(推荐新手使(shǐ)用(yòng))

弓箭(jiàn)手分为:箭(jiàn)神、游(yóu)侠(xiá);箭神又分为(wèi)魔羽、狙翎;游侠又(yòu)分为影舞者、风行者(zhě)。箭神擅长远距(jù)离攻(gōng)击(jī),游侠擅长近身(shēn)攻击(jī)。其中魔羽主(zhǔ)要受(shòu)智力(lì)属性影响,其余(yú)三者主(zhǔ)要受敏捷属(shǔ)性(xìng)影响。

5、学(xué)者

学者-可以通过(guò)各种召唤物进行(xíng)战(zhàn)斗,用火(huǒ)炮和卡(kǎ)巴拉进行远距离战(zhàn)斗。团队(duì)辅助能力强,防御力略低(dī)于战士,牧师;高于法师和弓箭。

学者(zhě)分为:工程师、炼金术(shù)士;工程师(shī)又分(fēn)为机械大师(shī)、重炮手;炼金(jīn)术士又分为炼(liàn)金圣士、药剂师(shī)。其中工程师主要(yào)受(shòu)敏捷属性影(yǐng)响(xiǎng),炼金(jīn)术士(shì)主(zhǔ)要受智(zhì)力(lì)属性影(yǐng)响。

6、舞娘(卡莉(lì))

召唤灵或者跳舞般绚丽动作折磨(mó)敌人。用(yòng)各种支援来帮助队(duì)友。职业主要偏(piān)暗属性(xìng)攻击。

7、刺客

刺客把血(xuè)、狂气、火(huǒ)花和影子当做自己的翅(chì)膀,无声(shēng)无(wú)息地夺走敌(dí)人的生(shēng)命。主要受(shòu)力量(liàng)和敏捷属性(xìng)的影响。

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