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阳,首(shǒu)回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎么(me)推荐的(de)。

太(tài)阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除(chú)了(le)至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的(de),少阴持续倒地,更高吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合(hé)结束增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一(yī)下两仪(yí)属性(xìng)所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留小数(shù)点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是(shì)含(hán)小数的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积(jī)

所以,在单(dān)次获(huò)得的愤怒值较少的(de)时候(hòu),阴属性增加的效(xiào)果(guǒ)也会(huì)较低(dī)甚至(zhì)是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约(yuē)掉(diào)了

不过反过来(lái)看,如果气(qì)血损失较(jiào)高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

不(bù)过(guò)阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)是在(zài)回(huí)合结束时(shí)一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合(hé)内每次(cì)受(shòu)到伤(shāng)害时结(jié)算(suàn),上限肯(kěn)定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的(de)愤怒(nù)更高要看以下(xià)这(zhè)些因素(sù)

1、一回合(hé)内(nèi)受(shòu)伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数多(duō),痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性(xìng)获(huò)得(dé)的(de)就更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说,比较容易被飘到(dào)伤害的封印(yìn)、和受到(dào)伤(shāng)害时痛感比较强的输(shū)出阴属(shǔ)性会(huì)比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人(rén),使用(yòng)的当(dāng)前回合(hé)获(huò)得的愤怒(nù)是(shì)更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而(ér)且加成(chéng)效(xiào)果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属(shǔ)性就没(méi)效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期(qī)望(wàng)和上限较(jiào)低

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一(yī)回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,也(yě)增加(jiā)一回合两仪带(dài)来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用(yòng),少阳是要超太阳的(de)。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴(yīn)的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没(méi)少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样(yàng)使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然(rán)后我还要说,开(kāi)正常的(de)点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵(líng)动金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了我多少(shǎo)血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没(méi)有暴(bào)击(jī)很难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是起塔

所以(yǐ)其(qí)实是真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地(dì),则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定(dìng)会(huì)高,如果扶起来后,还有(yǒu)持(chí)续回合(hé),那(nà)么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的(de)持续也是可(kě)能把少阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有时候着急(jí)用(yòng)怒的时候会(huì)更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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